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 Quelques confusions concernant les sorts ...

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Sillinus Barwin
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Sillinus Barwin


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MessageSujet: Quelques confusions concernant les sorts ...   Quelques confusions concernant les sorts ... Icon_minitimeMer 10 Avr 2013 - 0:49

Les sorts d'illusion (illusion de créature monstrueuse, Intimidation, ...) sont-ils considérés comme de la magie universelle disponible à tous les types de mages (ex. mage blanc) ou strictement réservée aux Illusionnistes (classe mentionnée ça et là dans le livre des joueurs sans jamais être détaillée et présentée comme tel)?


Comment fonctionne le sort Esprit Impénétrable? Une fois lancé sur soi-même, nous permet-il de mentir sur nos intentions et notre alignement (un peu comme le niveau 3 de la compétence ''Volonté de Fer'') ou non?


Voici la description du sort Forme Spectrale comme il est écrit dans le livre du joueur:

«Forme spectrale: Le nécromancien prend une forme éthérée et n’est que fumée. Il ne peut rien faire à part observer et parler lentement. Il ne peut faire aucun autre sort tant qu’il a cette forme. Il est invisible par les autres joueurs et ne fait aucun son. Il peut traverser les murs mais seulement quand il se trouve déjà dans un bâtiment. Il ne peut pas entrer par « Effraction » dans un bâtiment»

Premièrement, à quoi ça sert de pouvoir «parler lentement» quand, une phrase après, on dit que le nécromancien «ne fait aucun son»?
Deuxièmement, on ne mentionne nulle part qu'il a le droit de se déplacer sous sa forme spectrale (et encore moins sa vitesse de déplacement). Or, «il peut traverser les murs» ... Logiquement, il doit bouger pour traverser un mur, non?


Ah, et autre petite question tant qu'on y est: Est-ce qu'un jargon de clan, ça peut/doit s'apprendre avec de l'XP? (et via la compétence Linguiste?)


Une petite dernière: Est-ce qu'on doit toujours avoir au moins autant de sorts à accès majeur que de sorts à accès mineurs? Par exemple, un mage blanc connaît 3 sorts de magie blanche et trois sorts de magie universelle à sa création. Après quelques GN, il souhaite apprendre le sort Maladresse (magie universelle). Peut-il apprendre ce sort immédiatement ou doit-il d'abord apprendre un quatrième sort de magie blanche?

Merci beaucoup,
Kao le mage confus
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alexxx
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MessageSujet: Re: Quelques confusions concernant les sorts ...   Quelques confusions concernant les sorts ... Icon_minitimeMer 15 Mai 2013 - 20:46

Les sorts d'illusion (illusion de créature monstrueuse, Intimidation, ...) sont-ils considérés comme de la magie universelle disponible à tous les types de mages (ex. mage blanc) ou strictement réservée aux Illusionnistes (classe mentionnée ça et là dans le livre des joueurs sans jamais être détaillée et présentée comme tel)?

Oui les sorts d'illusion sont disponible a tout les mages, l’illusionniste n'existe plus vraiment, un magicien peut se dire illusionniste s'il le veut.

Comment fonctionne le sort Esprit Impénétrable? Une fois lancé sur soi-même, nous permet-il de mentir sur nos intentions et notre alignement (un peu comme le niveau 3 de la compétence ''Volonté de Fer'') ou non?

Il est très clairement expliqué dans les règles. Il permet de résister aux détections en tout genre, y compris sérum de vérité.

Voici la description du sort Forme Spectrale comme il est écrit dans le livre du joueur:

«Forme spectrale: Le nécromancien prend une forme éthérée et n’est que fumée. Il ne peut rien faire à part observer et parler lentement. Il ne peut faire aucun autre sort tant qu’il a cette forme. Il est invisible par les autres joueurs et ne fait aucun son. Il peut traverser les murs mais seulement quand il se trouve déjà dans un bâtiment. Il ne peut pas entrer par « Effraction » dans un bâtiment»

Premièrement, à quoi ça sert de pouvoir «parler lentement» quand, une phrase après, on dit que le nécromancien «ne fait aucun son»?
Deuxièmement, on ne mentionne nulle part qu'il a le droit de se déplacer sous sa forme spectrale (et encore moins sa vitesse de déplacement). Or, «il peut traverser les murs» ... Logiquement, il doit bouger pour traverser un mur, non?

Je corrige la description, merci de l'avoir signalé.

Ah, et autre petite question tant qu'on y est: Est-ce qu'un jargon de clan, ça peut/doit s'apprendre avec de l'XP? (et via la compétence Linguiste?)

Jargon de clan, ca s’apprend avec de l'exp, c'est dans le livre.

Une petite dernière: Est-ce qu'on doit toujours avoir au moins autant de sorts à accès majeur que de sorts à accès mineurs? Par exemple, un mage blanc connaît 3 sorts de magie blanche et trois sorts de magie universelle à sa création. Après quelques GN, il souhaite apprendre le sort Maladresse (magie universelle). Peut-il apprendre ce sort immédiatement ou doit-il d'abord apprendre un quatrième sort de magie blanche?

Juste a la création du personnage. Par la suite, aucune règle ne t’empêche d'aller chercher des sorts des autres écoles et casser le ratio imposé a la création de ton personnage.
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alexxx
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MessageSujet: Re: Quelques confusions concernant les sorts ...   Quelques confusions concernant les sorts ... Icon_minitimeJeu 16 Mai 2013 - 22:10

Forme spectrale: Le nécromancien prend une forme éthérée et n’est que fumée. Il ne peut pas interagir avec les objets mais peut se déplacer en marchant, observer et parler lentement. Il ne peut faire aucun autre sort tant qu’il a cette forme. Il est invisible par les autres joueurs et ne fait aucun son. Il peut traverser les murs mais seulement quand il se trouve déjà dans un bâtiment. Il peut entrer dans un bâtiment seulement si une porte ou une fenêtre est ouverte au niveau du sol, le nécromancien ne peut pas ''voler"
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Sillinus Barwin
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Sillinus Barwin


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MessageSujet: Re: Quelques confusions concernant les sorts ...   Quelques confusions concernant les sorts ... Icon_minitimeVen 17 Mai 2013 - 1:33

Merci pour les précisions!
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MessageSujet: Re: Quelques confusions concernant les sorts ...   Quelques confusions concernant les sorts ... Icon_minitime

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